viernes, 28 de diciembre de 2007

Herramientas de almacenamiento y análisis de datos

El software mas utilizado por los jugadores experimentados de poker es el Pokertracker.
El valor de Poker Tracker radica en la posibilidad que te ofrece tanto de analizar tu propio juego como de hacer lo propio con el de los rivales. Cuando tengas varios miles de manos, dedica algo de tiempo a mirar en profundidad tus estadísticas. Centra tu atención particularmente en aquellas manos que te han dado pérdidas. La mayor parte de los jugadores juegan demasiadas manos.
Presta atención a las manos en que has perdido. ¿Estás jugándolas solo en la última posición? ¿Estás perdiendo dinero con ellas independientemente de la posición? Si entras con ellas subiendo, ¿ganas más o menos que cuando simplemente igualas la small bet del pequeño ciego?
Asegúrate de separar tus estadísticas en función de los tipos de mesas en que juegas. KJ es mucho más valiosa en mesas 6max que en full ring, por ejemplo. Algunas manos, que son útiles en los límites inferiores, más loose y pasivos, son claramente perdedoras en $15/30. Si has jugado en varios límites, asegúrate de juzgar tus estadísticas en función de las BB/mano, ya que este último dato será mucho más indicativo que el dinero ganado o perdido.
Tras mirar las manos que has jugado, revisa tu juego por posiciones. Si estás perdiendo en las posiciones iniciales, revisa cómo estás jugando desde ellas. Filtra las manos que has jugado desde los ciegos cuando has puesto dinero voluntariamente en el bote. ¿Has ganado dinero en ellas? ¿Debes ajustar tu juego desde los ciegos? Poker Tracker te ayudará a corregir muchos detalles


Información de los rivales. Los tres grandes datos (VPIP, PFR%, Aggression Factor)


Poker Tracker ofrece mucha información. Como el Texas Holdem es un juego de movimientos rápidos, es interesante tener una rápida lectura de las tendencias de los oponentes. Hay tres datos que te darán muchas pistas sobre el juego de los rivales:
VPIP (siglas de Voluntarily put in pot percentage, que quiere decir Porcentaje de veces en que el jugador metió dinero voluntariamente en el bote).
PFR (siglas de Pre_Flop Raise percentage, es decir, Porcentaje de ocasiones en que el jugador subió en el Pre-Flop).
AF (siglas de Aggression Factor o Índice de Agresividad)
Todos estos valores, considerados conjuntamente, ofrecen una interesante visión de las tendencias de los otros jugadores.
El VPIP es probablemente el dato más importante. Es el porcentaje de veces en que el jugador mete voluntariamente dinero en el bote. Mide cuán loose es un jugador.
¿Cómo se calcula el VPIP? Es básicamente el número de veces que un jugador pone dinero voluntariamente en el bote durante el pre-flop, dividido por el número total de manos, multiplicado por 100. Los jugadores loose-pasivos son una mina a largo plazo y el Poker Tracker te permite identificarlos con facilidad. En este sentido, debes buscar siempre a los jugadores que tengan un VPIP superior a 30% en las mesas de full ring o superior a 50% en las de shorthanded. Durante el juego, puedes utilizar este dato para limitar el número de manos que los oponentes pueden tener, así como para decidir cuando intentar robar ciegas en mejores condiciones.
El PFR es importante para saber cómo reaccionar ante las subidas de los rivales. Si tienes un VPIP de un 15% y un rival tiene un PFR de un 20%, debes comprender que está subiendo con manos con las que tú no jugarías. Y, además, que puedes igualar (o re-raisear) con manos menos valiosas que de costumbre. De forma similar, debes entender que si un jugador con un PFR de 3% sube, probablemente tendrá una gran pareja o AK. Evita igualar muchas de sus subidas.
El AF es muy valioso para la selección de mesa. El Índice de Agresividad es básicamente el ratio entre las apuestas y subidas del jugador, divididas por las veces que iguala. Poker Tracker calcula esta proporción incluyendo o no las acciones en el pre-flop.
El último índice ofrece una mejor visión de los patrones de apuestas de los rivales, mientas que el VPIP y el PFR son utilizados para el análisis pre-flop. Un jugador con un Índice de Agresividad extremadamente alto realizará subidas con una gama más amplia de manos y jugadas. Podrá apostar o subir con la pareja media, con un proyecto, etc. Una apuesta de un jugador «calling station», que tenga un AF extremadamente bajo, debería hacerte pensar dos veces la posibilidad de seguir en la mano o no.


¿Cómo importar las manos en el Poker Tracker?


Una vez que tengas el poker tracker abierto...
1º Clickear en "FILE", y después en " Import Hands History / Tournamen Sumaries"
2º Se abrirá una ventana en la que hay que pinchar en el recuadro que dice "Select File(s) To Import..."
3º Se abrirá otra ventana para que busquemos el/los archivos (XML) con las manos que queramos importar. En la opción "Tipo: " es importante seleccionar: "All Files(*.*)" Y en la opción "Buscar en:" tienéis que buscar la carpeta "History" que es donde se almacenan los archivos XML que buscamos. El camino o ruta para llegar a "History" es: C:\Casino\Poker Network\history. Es decir : "Mi PC" - "Disco C" - "Casino" - "Poker Network" - "History", y dentro de ésta encontraras una carpeta que tendrá tu PIN en la sala en donde estarán almacenados todos los Archivos XML de todas tus sesiones de juego. Sólo tenes que seleccionar los que queres importar y darle OK.
Cuando entren las manos se abrirá una ventana, le das a "Aceptar" y ya estarán las manos de esa sesión seleccionada por ti, metidas.



Les dejo el manual totalmente traducido al español : Manual





FELIZ AÑO NUEVO !!!!





Espero que el año que viene se cumplan todos sus objetivos

y no se olviden de....



domingo, 23 de diciembre de 2007

Torneos presenciales

Felicitaciones a los 3 ganadores de los Torneos de poker disputados el dia sábado 22-12-2007

MIMBUS3 / PORKECHESS / PIKACHU29


El torneo se disputó con fichas profesionales de 11.5 Gr




y unos excelentes mazos de naipes Kem que fueron cedidos por el compañero Mimbus3 para esta ocasión






Aca lo vemos a Mimbus3 quien fue el ganador del primer torneo. El torneo duró aproximadamente 2 hs 15 min y la última mano fue ganada por Mimbus3 con K-K contra el A-3 de picas de Pikachu29.



En la siguiente foto se los ve a Condor25, Mimbus3, Porkechess y a FMoisá muy compenetrados en la mano que estaban jugando en ese momento....




Proximamente se organizarán otros torneos esperando que Snikt, JuaNNN, DaniVelez, Shadow1184, ElKabe, Blitus y el NegroGuzman no se achiquen como lo hicieron esta vez...

LOS ESPERAMOS !!!!!!

lunes, 17 de diciembre de 2007

Consejos para jugar torneos de Poker Texas Holdem

1. Juega ajustado. El mejor consejo cuando estás jugando torneos y estás de los últimos en el ranking porque casi no te quedan fichas es adoptar un juego “tight”, es decir, ajustado. Esto significa que solo tienes que jugar manos que sean muy buenas o excelentes; parejas, AK, AQ, AJ, KQ o cartas en escala que estén suited. Es muy duro tener siempre en cuenta esta regla y necesitarás ser extremadamente disciplinado para llevarla a cabo, pero si lo haces ganarás más que con otras cosas que puedas hacer llegada esa situación.


2. Se agresivo. Cuando te entra una mano que piensas jugar, el consejo número dos en orden de importancia es apostar agresivamente. No flojees para ver “que ocurre”, haz apuestas fuertes que haga que todos o casi todos tus adversarios no vayan y tiren sus cartas. Cada jugador que quede en el flop es una oportunidad más que tienes de ser vencido, incluso por los desesperados que van con 10-6 o J-4. Cualquiera puede tener suerte en el flop así que es vital que elimines la mayor cantidad de adversarios posible. Recuerda que tu AK o AQ no es más que una mano a no ser que salga algo en el flop con lo que mejorarla.


3. No hagas un all-in. Muchas veces verás jugadores tomando decisiones locas como hacer un all-in en las primeras rondas de un torneos con lo que acaban la mayoría ganando tan solo las ciegas. Imagina este escenario: Empiezas con 1500 fichas y las ciegas están a 10/20. Estás situado en una posición media en la mesa y tienes de mano AA. En este caso muchos jugadores harían un all-in con la esperanza de que alguien vea la apuesta y doblar su stack de fichas. Nunca lo hagas, ¡es una locura!. Si nadie ve la apuesta y todos foldean habrás arriesgado 1500 fichas para ganar tan solo 30, ¡un quincuagésimo de tu stack!. Como mucho, las odds de haber ganado tú la mano hubieran sido de 1/3 or 1/4 y te has arriesgado en una apuesta apuesta de 1/50. Nada bueno.

Recuerda que estos consejos para Poker Texas Holdem son solo pautas, no reglas estrictas que tengan que ser obedecidas en todo momento. Siempre tienes que ser discreto y tener los pies en la tierra.

La posición en el Poker

Tu posición en cualquier juego de Texas Hold'em es de vital importancia. Por la posición entendemos la posición de tu asiento respecto al botón o repartidor.

Nos referimos a la posición de un jugador respecto a los jugadores que tiene a su derecha, porque actúa después que ellos. Entonces los jugadores que están a su izquierda tienen la posición respecto a el. El último jugador en hablar tiene la posición respecto a toda la mesa. Esta posición es la más favorable porque ve cómo actúan el resto de jugadores antes de tener que tomar una decisión.

Ser el último en hablar puede hacer a menudo que una mano no excesivamente poderosa como AJ un-suited, se convierta en una mano muy buena. Cuando eres el primero en hablar, conocido como “Under the gun”, sería mucho más dificil jugar esa mano (A-J)

Algunas cosas a tener en cuenta en la mesa:Un jugador que no ha jugado muchas manos y repentinamente hace raise estando under the gun. Esto significa casi con total seguridad que tiene una mano muy buena, y a menos que tengas una muy buena jugada lo recomendable es que te retires sin dilación.

Un jugador que hace raises a menudo cuando tiene la posición respecto a toda la mesa, probablemente está intentando robar las ciegas. Si notas este patrón de conducta podría permitirte hacer call con manos mediocres o quizás incluso atraparlo con slow play cuando llevas una mano muy buena, esperando que él reaccione atacando.

Es muy importante estar siempre pendiente de tu posición y la posición del resto de jugadores cuando juegas. Es uno de los factores clave en el Poker Texas Hold´em.

sábado, 15 de diciembre de 2007

Como ganar dinero con adsense de google

Deseas recibir un cheque como este???



Puedes registrarte desde el link de mi blog que dice "Genere ingresos en su sitio web con adsense de google"

Google AdSense es una manera absolutamente rápida y fácil de obtener ganancias mediante tu sitio web (sea del tamaño o rubro que sea) a través de la exhibición de anuncios publicitarios relevantes que te brinda Google.
Los anuncios de Google AdSense se relacionan directamente con el tema o rubro de tu sitio y con lo que tus visitas vinieron a ver en tu sitio porque los anuncios coinciden con los intereses y las características de los visitantes.
De esta forma, también puedes mejorar considerablemente la calidad y cantidad de contenido de tus páginas web.
Google AdSense es también una manera para propietarios de sitios, de suministrar a los visitantes, la capacidad de búsqueda de Google y ganar aún más dinero poniendo anuncios de Google sobre los páginas de resultados de búsqueda.
Es fácil comenzar con AdSense y solamente toma algunos minutos. Debes completar un formulario de solicitud y eso es todo. Ellos verificarán tu sitio y te avisarán por email.
Una vez aceptado, ingresas en tu cuenta y configuras el servicio. Esto solo te llevará unos minutos. Todo lo que debes hacer es copiar un texto html e insertarlo en el código html de tu página web (donde quieras que aparezcan los anuncios). Apenas termine con esa tarea, los anuncios apuntados empezarán a aparecer en tu sitio web.
Muchos administradores de web están haciendo mucho dinero con AdSense, y no hay razón por la que tú no puedas ser uno de ellos. La cantidad de dinero que puedes obtener depende del tipo de público y la competencia que exista en el área en cuestión.
Por ejemplo, un sitio que trate sobre asuntos relacionados con mujeres, puede obtener mas ingresos con los anuncios de Google Adsense que otros sitios, debido a la alta competitividad existente y, por ende, la alta valuación que tienen dichos anuncios y sus palabras clave.
El CPC (el costo por el clic) es la cantidad de dinero que consigues cada vez que un usuario hace clic en uno de esos anuncios. Los promedios de CPC para palabras clave competitivas van desde $1 hasta $4 o $5 por cada 1000 impresiones (1000 clicks). (valores expresados en dólares USA) Este CPC puede llegar, en algunos casos a $15 o $20 que se ingresa directamente a tu cuenta Adsense.
Pero, si estás en un mercado menos competitivo, ganarás menos dinero, porque el valor de los anuncios (y sus keywords) es inferior. Es una simple cuestión de “oferta y demanda”.
Cuantas más páginas exhibiendo Adsense tengas, más dinero ganarás. Si ya tienes un sitio web, exhibe los anuncios y el buscador Adsense en todas las páginas. Por supuesto excluyendo las páginas de venta o presentación de productos y servicios.
Y siempre, siempre, siempre enfoca tus esfuerzos en mejorar la calidad de los contenidos. Sugiero que dediques un par de horas a la semana para crear páginas (y sitios) sobre los temas que te gustan.
Y sería excelente si esas páginas estuvieran enfocadas alrededor de los intereses, necesidades o gustos de un público específico. Esto significaría que los usuarios tendrán aún mas interés en los anuncios de Adsense y, almismo tiempo, más dinero en tus cheques.Obviamente, ganarás mas dinero si el anuncio que Google coloca en tu sitio está pagando mas dinero por sus palabras clave.
La pregunta es: ¿cómo logras que Google exhiba anuncios de palabras clave mejor pagadas? Bien, en primer lugar, no por codicia vayas a crear páginas con palabras clave inconexas o sin sentido, sólo porque pagan mayor cantidad.
Dicho en otras palabras, no vayas a crear una página sobre “Planes de teléfono celular” si tu sitio trata de neumático para motos, sólo porque “Planes de teléfono celular” paga más que “Neumáticos para motos” ¿Cómo averiguar cuáles palabras clave se pagan mejor?
Si también estás operando en Google AdWords (del que hablaremos en un artículo posterior), como anunciante, puedes entrar a tu cuenta y verificar los precios que los demás anunciantes pagan. Si no eres un anunciante de AdWords, usa algún canal diferente que pueda verse gratuitamente como por ejemplo, el sistema Pay Per Click de Overture.
La herramienta de Overture te deja ver lo que los anunciantes están pagando sobre cada palabra o frase clave. Sí. Overture y Google no pagan lo mismo. Pero no son demasiado diferentes, y esta herramienta puede darte una idea general sobre qué palabras clave pagan más que otras.Y, no está de mas hacerte recordar que Google obtiene un porcentaje de comisión que deberás descontarlo del precio que tengan las palabras clave.
La página ideal para Google AdSense debe tener contenido sobre un tema muy específico. Tómate tu tiempo para estar absolutamente seguro de cual es el tema principal y cuales son las palabras clave (o la frase) apropiada. A los usuarios no les gustan las páginas que no tienen claro sobre qué tratan.
No pienses ni intentes siquiera en tratar de “Engañar” a AdSense. (Hablo de clickear tú mismo sobre los anuncios) Nadie (en tu casa u oficina) que utilice tu misma conexión de Internet debehacerlo.
Tienen un sistema muy avanzado que chequea “estos asuntos” y podrían excluirte del sistema Adsense por siempre, incluso, perdiendo el dinero que hayas ganado hasta ese momento.
Tampoco tengas una página sobre un tema específico y le des un nombre de archivo sobre un tema diferente - eso es demasiado confuso.

lunes, 10 de diciembre de 2007

Tipos de oponentes

Voy a hacer una pequeña clasificacion de nuestros oponentes a partir esencialmente de los datos estadisticos mas tipicos. (% de manos jugadas, agresividad y % raise preflop). En algunos casos usare estadisticas adicionales que nos ayudaran en algunos momentos puntuales,que a pesar de no ser necesarias para conseguir un nivel medio de juego nos pueden ayudar a perfeccionarlo.
Un comentario es que todos los valores estadisticos que dare son estimativos. Una diferencia de algunas decimas en la agresividad o hasta un 2 o 3% en el preflop raise o flops vistos son habituales, y cuanto mas loose son mas extensos son los rangos.

Jugadores Tight
En esta clasificacion incluyo todos los jugadores que juegan hasta un 25% de flops.

Tiburon
Este tipo de jugadores es el jugador que debemos aspirar a ser. Su % de flops vistos suele estar alrededor del 20%, su preflop raise sobre el 12% y su agresividad es aproximadamente 2,5. Este rival es el jugador profesional por excelencia. Suelen ser jugadores muy agresivos, que roban ciegas con mucha frecuencia y que se adaptan mucho al juego del rival.

Piedra
Estos jugadores se caracterizan por tener un % de flops vistos en torno al 13% y un raise preflop que oscila entre 5l 6 y el 3% (incluso menos). Su agresividad suele ser entre 1,3 y 1,9. No nos dejemos engañar por esos valores: estos jugadores no son para nada faroleros. Solo juegan con las mejores manos, y cuando raisean y rerasiean lo hacen con manos fuertes. Una peculiaridad habitual de estos jugadores es que suelen llegar muchisimo al showdown, con lo que si tenemos una pareja en mano y creemos que es probable que tengan AK o AQ es correcto hacerles bet en el river. No nos haran raise de farol.

Hiper agresivo
Estos jugadores son jugadores buenos que carecen de la flexibilidad que tiene un verdadero pro. Son demasiado agresivos en todas las situaciones y farolean en cada bote que entran. Sus estadisticas aproximadas oscilan, aproximadamente un 20% de flops vistos, un preflop raise del 16-19% y un agresividad superior a 3. Entran en el bote con manos buenas, pero siempre actuan como si tuvieran AA, tengan la mano que tengan. Por supuesto, muchas veces ligan y tienen buenas manos, pero otras muchas no ligan pero no por ello dejan de intentar faroles. La mejor forma de aprovecharnos de esto es dejando que nos faroleen, haciendoles muchos check con manos decentes para hacer check call y beteando hacia ellos para que raiseen cuando tenemos manos fuertes.

Jugadores solidos
Son jugadores buenos, cuyo unico defecto es la falta de adaptacion al juego de los rivales. Si se adaptan es poco, y solo cuando las condiciones son evidentes. Sus numeros son similares a los de los tiburones, pero levemente mas pasivos preflop y post flop (20%/10% y 1,8-2,2). No suelen hacer cosas raras, y sin duda son jugadores que ganan dinero, pero podemos aprovecharnos un poco de su falta de flexibilidad porque es mas facil leer su mano, y actuar en consecuencia. Farolean cuando en las situaciones tipicas. Aun asi, no es el tipo de rival que queremos en nuestra mesa. En estos jugadores oscila bastante el valor de folds cuando estan en la ciega grande. Si observamos un valor alto, debemos hacer raise si hay posibilidad de robarles las ciegas con muchas mas manos, casi automaticamente en el dealer.

Jugadores Semi Loose
Incluyo en esta agrupacion a los jugadores que ven entre un 25 y un 35% de los flops.

Semi loose pasivo
Esos jugadores son jugadores extremadamente rentables. Juegan mas manos de las que deberian y ademas lo hacen de forma poco agresiva. Sus numeros habituales son 35% de ver el flop, preflop raise inferior al 5% y agresividad 1 o menor. Son calling stations que quiza hayan leido algo de poker y foldean la escoria absoluta, pero que cuyas tendencias de juego son similares aunque mas suaves. Farolean poco a menudo, y como casi todos los jugadores pasivos lo hacen casi siempre cuando nadie mas ha mostrado fuerza (tras muchos checks salir haciendo bet mas que hacer un raise)

Semi loose agresivo
Estos jugadores son lo mas agresivo que se suele encontrar en las mesas (los verdaderos maniacos se arruinan demasiado rapido como para ser habituales). Sus estadisticas oscilan entre el 30 y el 35% de flops vistos, su raise preflop sobre un 20% y su agresividad suele ser superior a 2. Estos jugadores raisean el flop con cualquier tipo de draw o pareja, aunque la accion haya sido intensa preflop. Robar y defienden ciegas raiseando sistematicamente, y intentar farolear en todas las situaciones posibles. Ademas, tienden a raisear preflop con casi cualquier mano jugable independientemente de la posicion (QTo en early, por ejemplo) y a reraisear casi con la misma facilidad. Debemos adoptar una estrategia similar a la que adoptamos con los jugadores agresivos, pero aumentando las manos con las que intentamos aislarnos preflop. Hay que llegar al SD con mucha frecuencia contra ellos, y tener en cuenta esto preflop. Si entramos con una mano, es para llegar al SD practicamente siempre.

Tight indisciplinado
Estos jugadores son jugadores tight que carecen de la disciplina para hacer fold con muchas manos casi jugables. En general son jugadores similares a los jugadores solidos, que farolear relativamente poco a menudo y hacen bets y raises con sus manos fuertes. Su mayor error consiste en jugar algunas manos de mas, y algunos calls con draws algo flojos. Sus estadisticas habituales son entre un 25 y un 30% de flops vistos, una agresividad entre 1,5 y 2 y un preflop raise entre un 8 y un 12%. Lo unico a destacar de estos jugadores es que no nos haran call con manos malisimas, pero que tengamos en cuenta que pueden tener manos como KTs y hacer cold call a un raise tranquilamente.

Jugadores Loose
Incluyo en este grupo a los jugadores que ven mas del 35% de los flops.

Maniaco
Nuestro oponente favorito, si nos adaptamos correctamente a su juego resulta ser un filon. Sus estadisticas son muy extensas, con un % flops vistos de al menos un 40%, un preflop raise de al menos un 30% y una agresividad superior a 2. Estos jugadores raisean y reraisean sin parar, y debemos buscar aislarnos contra el siempre que sea posible, y aprovechar su excesiva agresividad para eliminar al resto de oponentes del bote y quedarnos heads up contra el con cualquier tipo de mano medio decente.

Calling station
Quiza tan rentable como el maniaco, tiene la ventaja de provocar menos oscilaciones en nuestro bankroll. Se caracteriza, como su nombre indica, por hacer call en muchisimas situaciones en las que deberia hacer fold o raise. Sus estadisiticas son un porcentage de flops vistos de al menos el 40% (llegan a ser mucho mas altos), su preflop raise inferior al 5% y su agresividad inferior a 1, y de hecho muchas veces inferior a 0,5. El arma por excencia contra este tipo de jugador es el value bet. Si nos quedamos heads up contra uno de ellos debemos hacer bet en el flop y turn sistematicamente, y foldear a sus raises en el turn excepto con manos excelentes. Su agresividad en el flop no significa, sin embargo, siempre una mano fuerte. El unico tipo de bluffs o semibluffs que intentan es haciendo bet (como siempre, hay excepciones). Con bottom pair en el river debemos hacer bet for value en 1 contra uno, ya que con A high o K high nos haran call sistematicamente

Jugador loose "experimentado"
No nos dejemos engañar por el nombre, este jugador es un mal jugador de poker. Cuantos mas como el tengamos en la mesa, mas ricos nos haremos. Estos jugadores juegan por entretenimiento pero no son estupidos del todo y tienen idea de como funciona el poker y su nivel de juego post flop es razonable. Sus estadisticas habituales son, aproximadamente, un % de flops vistos entre el 35 y el 40%, una agresividad de aproximadamente 1,5 y un raise preflop de un 10%. Una vez mas, la mejor arma contra este jugador es aprovechar sus errores preflop, raiseando cuando el esta en el bote con muchas manos que normalmente no son tan buenas, como KT o similares. Este jugador si farolea ocasionalmente, y debemos tener cuidado pues leer su mano es muy dificil ya que es capaz de jugar basura.

En resumen, para jugar correctamente al poker lo esencial es adaptarse a los fallos de nuestros rivales para maximizar nuestros beneficios.

Estrategias generales

Estrategia general para el Texas Hold'em

Básicamente, el Hold'em es un juego de cartas ALTAS. Los jugadores que tienen dos buenas cartas altas cuentan con la mejor posibilidad de la mejor mano o un proyecto de la mejor mano luego del flop. Sólo juegue manos fuertes, que soportarán un aumento o múltiples aumentos, desde las primeras posiciones de la apuesta. Juegue las manos de fortaleza intermedia y otras posibles manos desde las posiciones posteriores si tiene una buena posibilidad de ver el flop a un precio razonable. Juegue manos altas y fuertes la MAYORÍA de las veces, y hágalo de manera muy agresiva. Tome todos los aumentos que pueda lograr. Si no reduce la competencia, disminuyen sus posibilidades de ganar. Además, su juego agresivo antes del flop puede agregar credibilidad a cualquier jugada resistente que quisiera emplear en la próxima ronda si aparece un flop insignificante y quiere intentar un robo. Esté dispuesto a retirar su par alto si obtiene mucha acción con un flop que amenaza.

Manos iniciales

Las manos iniciales que se demuestran aquí están en general en grupos en orden de importancia con nombres que son fáciles de recordar. La clasificación más precisa sobre la importancia de cada una de las manos individuales se encuentra disponible en la página "Lo Mejor de la Red", dentro del título "Texas Hold'em".
Las Manos de Inicio más Fuertes: PAR de CARTAS ALTAS - AA, KK, QQ, JJ, 1010AS y CARTA ALTA DEL MISMO PALO - AK(S), AQ(S), AJ(S), A10(S)CARTAS DEL MISMO PALO - KQ(S), KJ(S), QJ(S) AS REY - AK
Las Manos de Inicio de Fortaleza Media: DIEZ Y CARA DEL MISMO PALO - K10(S), Q10(S), J10(S) PARES INTERMEDIOS - 99, 88, 77 DOS CARTAS ALTAS - AQ, AJ, A10 (el as y el rey poseen mayor jerarquía, arriba), KQ hasta J10AS y CARTA INTERMEDIA DEL MISMO PALO - A9(S), A8(S), A7(S) CONECTORES INTERMEDIOS DEL MISMO PALO (sin intervalo/un intervalo) - J9(S), 109(S), 108(S), 98(S), 97(S) hasta 75(S)
Otras Manos Iniciales limitadas: PARES BAJOS - 66, 55, 44, 33, 22AS y CARTA BAJA DEL MISMO PALO - A6(S), A5(S), A4(S), A3(S), A2(S)CONECTORES BAJO DEL MISMO PALO (sin intervalo/un intervalo) - 65(S), 64(S), 54(S,) 53(S) (el más bajo)


Consejos sobre las Estrategias

Juegue rápido los pares altos y las manos muy fuertes antes del flop. Esto coloca más dinero en el pote pequeño y alienta a retirarse las manos débiles e insignificantes que pueden obtener un flop con suerte y derrotarlo. No proyecte hacia el extremo bajo o ambos extremos de una escalera. Si en un flop sale 9 8 7, usted querrá jugar el J 10 y no el 6 5 ó el 10 6. (La parte baja comúnmente se denomina el extremo "ignorante" de una escalera)). Las Cartas Bajas o Intermedias sin Relación por lo general no se pueden jugar. Esto incluye las cartas del mismo palo que no pueden formar una escalera. Ambos extremos de una escalera tales como 9 5 se ubican dentro de esta categoría extremadamente débil. Juegue los pares bajos iniciales de manera precavida. 66 hasta 22. En lo posible evite esta jugada desde un primer asiento y desde las últimas posiciones, sólo hágalo cuando el precio es correcto. Si no sale un trío (set) o póquer en el flop debería por lo general retirarse.Juegue de manera agresiva cuando tiene un proyecto de dos formas luego del flop. Si puede realizar una escalera Y un color o trío (trips) etc., por lo general apueste/aumente la mano. Apueste un As o dos cartas altas luego de un flop insignificante (un “tricolor”de tres palos con cartas intermedias y bajas sin relación). Por lo general, retírese si alguien sube. Tenga cuidado con los flops uniformes, como 8 7 6, pueden fácilmente convertirse en escaleras que pueden sobrepasar su par alto u otra buena mano. Controle las fichas de los que aumentan las apuestas. Los jugadores que están por apostar todas las fichas (all-in) por lo general apresuran las apuestas para obtener todas las fichas en una última mano donde hay que “nadar o hundirse”.Preste atención de los Flops del mismo palo que pueden hacer un color completo. En este caso, usted debería por lo general mantener el la mejor jugada en ese palo, o armar un trío (trips) o doble par que puedan llenar.Alardee de vez en cuando. Es una forma de variar el juego y de no ser tan predecible. Cuando el alardeo funciona ganará potes que no se merece. Caso contrario, perderá algunas fichas pero le dará la posibilidad de igualar a partir de las manos más débiles dará por debajo de la línea cuando usted tiene una mano fuerte y necesita la acción. Estudie a sus oponentes, especialmente cuando usted no está jugando y puede prestar esmerada atención. ¿Juegan en la mayoría de las manos o se retiran? ¿Alardean? ¿Se los puede alardear? Tienen algún “cante”(abandonan el remilgo) que revele información acerca de las manos, etc.

Torneos gratuitos o Freerolls

Jugar torneos con partidas gratis es la mejor manera de mejorar los conocimientos de póker sin tener que gastar dinero. Un torneo con partidas gratis es un torneo de póker en el que no hay que pagar cuota de entrada. Simplemente se marca el torneo en el que se desea participar, y se espera a que empiece. Aunque el torneo sea gratis, se pueden ganar premios reales. Desde luego, los premios no son tan altos como en los torneos con cuotas de inicio reales, pero muchas salas de póker ofrecen partidas gratis de buen valor y premios aceptables.

El hecho de poder ganar dinero hace que las partidas gratis sean mejor escuela de póker que los juegos en que se juega dinero. En los juegos con dinero, los jugadores suben prácticamente con cualquier baza. No arriesgan nada, y quieren ver simplemente las cartas sobre la mesa por si pueden agarrar algo. Aunque se quiera jugar un "buen" póker y seguir una determinada estrategia para ganar, no se aprende gran cosa sobre el póker en las partidas donde se juega dinero, porque los oponentes se limitan a ir a todas las manos. En los torneos gratis, por otra parte, la calidad del juego es superior con mucho respecto a los juegos pagando. Los jugadores tienen algo que ganar y por lo tanto se lo piensan dos veces antes de actuar.

Los juegos con dinero son simplemente juegos de cartas, mientras que los torneos con partidas gratis implican jugar realmente al póker.

Les dejo unos freerolls o torneos gratuitos jugados por mi y el dinero que he ganado en ellos

500 jugadores anotados - posición 4º
http://usuarios.arnet.com.ar/rcamdessus/Torneo%20250%20$%2004-11.jpg

454 jugadores anotados - posición 3º
http://usuarios.arnet.com.ar/rcamdessus/Torneo%20250%20$%2004-11.jpg

viernes, 7 de diciembre de 2007

Reglas del poker

Manos de póquer

A la izquierda una mano de póquer con full de ases y reinas, y a la derecha un full de reyes y doses.
Hay muchas variantes de poquer, pero a menos que se especifique en las reglas de la variación que se juegue, las manos se avalúan usando el conjunto tradicional de manos de cinco cartas. Estas son, de peor a mejor:

Carta Más Alta (por ejemplo, A-Q-10-5-2)

Par (por ejemplo, J-J-A-8-5)




Doble Par (por ejemplo, 10-10-6-6-J)




Trío (por ejemplo, K-K-K-8-2)




Escalera (por ejemplo, Q-J-10-9-8 de palos distintos)




Color (por ejemplo, Q-J-7-5-4 del mismo palo)




Full (por ejemplo, 4-4-4-Q-Q)




Póquer (por ejemplo, 9-9-9-9-4)




Escalera de Color (por ejemplo, 10-9-8-7-6 del mismo palo)




Escalera Real (solo A-K-Q-J-10 del mismo palo)




Objetivo
Al igual que en otras versiones de póquer, el objetivo de Texas hold 'em es llevarse el bote o pozo, donde bote es el dinero apostado por todos los jugadores en una mano. El bote se gana bien al mostrar las cartas, formando las mejores 5 cartas de las 7 disponibles, o apostando para que los otros jugadores "tiren" las cartas o "no vayan", abandonando su apuesta por el bote.

Blinds o Ciegas
Hold'em se suele jugar usando "small blind" y "big blind". Un botón se utiliza para representar al jugador situado en la posición de repartidor. El botón de repartidor rota en la dirección de las agujas del reloj después de cada mano, con lo que se rota el repartidor y las "blinds". La "small blind" es una pequeña apuesta que pone el jugador a la izquierda del repartidor, y equivale a la mitad de la "big blind". La "big blind" es una apuesta que aporta el jugador a la izquierda del "small blind" y que equivale a la apuesta mínima. En los torneos, la cantidad de "small blind" y "big blind" va aumentando periódicamente conforme el torneo avanza.
Las tres formas de Hold'em más comunes son No Limit, Pot Limit, y Limit. En Limit (límite), las apuestas en las dos primeras rondas (pre-flop y flop) son iguales al "big blind", y en las dos siguientes rondas (turn y river) las apuestas son iguales al doble del "big blind". En "No Limit" (sin límite), los jugadores pueden apostar cualquier cantidad por encima de la apuesta mínima, incluso pudiendo apostar todas las fichas que tienen en la mesa (esto se conoce como "All in"). En Pot Limit Hold'em, los jugadores pueden apostar como máximo la misma cantidad que se encuentre en ese momento en el bote o pozo.

Jugando la mano
El juego comienza repartiendo dos cartas (cubiertas) a cada jugador. Estas cartas se denominan pocket cards. Son las únicas cartas que cada jugador recibirá individualmente, y serán sólo descubiertas (posiblemente) al mostrar las cartas al final de la mano. De esta forma Texas hold'em es un juego de póquer "cubierto". La mano comienza con una ronda de apuestas "pre-flop", comenzando por el jugador a la izquierda del "big blind" y se continúa en la dirección de las agujas del reloj.
Después de la ronda de apuestas "pre-flop", si aún continúan al menos 2 jugadores en la mano, el repartidor reparte el flop, tres cartas descubiertas (community cards). El "flop" va seguido de otra ronda de apuestas. Esta y las demás rondas de apuestas comienzan por el jugador a la izquierda del repartidor y continúan en la dirección de las agujas del reloj.
Después de la ronda de apuestas en el "flop", una nueva carta descubierta (llamada turn) se pone sobre la mesa, seguido de otra ronda de apuestas. Otra carta descubierta (llamada river) se coloca sobre la mesa (formando las 5 "community cards" o cartas comunes), y es seguido de otra ronda de apuestas y finalmente, la muestra de cartas si fuera necesario.

La muestra de cartas
Si un jugador apuesta y todos los demás se retiran, el jugador se lleva todo el dinero del bote, y no tendrá que mostrar sus cartas. Si dos o más jugadores continúan después de la última ronda de apuestas, se muestran las cartas. En la muestra, cada jugador utiliza las cinco mejores cartas posibles de entre las siete que forman sus dos cartas privadas ("pocket cards") y las cinco cartas comunes de la mesa ("community cards").
Si dos jugadores o más comparten la mejor mano, entonces el bote se divide por igual entre los jugadores. De todas formas es común que los jugadores tengan manos muy parecidas pero no idénticas. A menudo se utiliza la carta kicker para desempatar.


Mano de escalera real jugada por PIKACHU

Google
 
 
Contador de visitas: